3D Interconnect – z czym to się je?

Jeżeli współpracujemy z innymi firmami, to bardzo często okaże się, że nasi kontrahenci pracują na innym oprogramowaniu CAD. W takiej sytuacji najczęściej musimy wymieniać się modelami przy pomocy plików neutralnych, ale nie jest to jedyna możliwość jaką daje nam SOLIDWORKS.

Pliki neutralne

Tak jak wspomniałem wyżej, pierwszym wyborem jest wymiana danych przez pliki neutralne. Oczywiście w odróżnieniu od plików natywnych, nie będziemy mieli w takich plikach drzewka historii czy właściwości modelu (np. materiału czy koloru). W niektórych przypadkach możemy sobie z tym poradzić, na przykład używając opcji rozpoznawania operacji FeatureWorks czy wprowadzając ręcznie dane typu materiał czy wygląd. Więcej na temat wyboru odpowiedniego rozszerzenia pliku neutralnego pisałem w artykule pod tytułem: Import plików neutralnych.

3D Interconnect

Czym jest w takim razie 3D Interconnect i w jaki sposób go używać? Można powiedzieć, że 3D Interconnect jest czymś pomiędzy otwarciem pliku natywnego a importem pliku neutralnego. Chodzi o to, że SolidWorks po włączeniu tej opcji, otwiera pliki natywne z innych programów (bez przekształcenia na własny plik), odczytując geometrię modelu, nieużywane szkice czy niektóre właściwości, dodatkowo tworząc połączenie z oryginalnym plikiem. Po odczytaniu geometrii nie będziemy mieli oryginalnego drzewka historii budowy modelu. Możemy skorzystać z operacji FeatureWorks, ale nadal będzie to próba rozpoznania wykonanych operacji, a nie oryginalna ścieżka budowy. Za to odczytane zostaną właściwości, takie jak: nazwa materiału i jego gęstość, właściwości zdefiniowane przez użytkownika (zostaną zmapowane na dostosowane właściwości [Inventor®, Catia V5®, Creo®, Solid Edge®, UG®]). Możliwe jest też odczytanie operacji wycięcia w złożeniach z programów Creo® i UG®. Jeżeli występują, to SOLIDWORKS wczyta również nieużyte szkice (nie używane przez żadną operację, np. wyciągnięcie) i krzywe. Ostatnią rzeczą do poruszenia jest połączenie z oryginalnym plikiem. Oznacza to, że jeżeli oryginalny plik zostanie zmieniony, to po otwarciu go w SOLIDWORKS, zostanie zaktualizowany do nowej wersji.

Natomiast trzeba mieć świadomość, że skoro nie jest to import, to nie mamy możliwości naprawy. Na szczęście jest na to obejście, to znaczy w przypadku gdy po otwarciu pliku okazuje się, że geometria jest uszkodzona i musimy ją naprawić, to wiąże się to z modyfikacją modelu na poziomie wczytywania, dlatego naprawę możemy wykonać TYLKO zrywając połączenie wczytanego modelu z oryginalnym plikiem. Można to zrobić przez opcję: Przerwij połączenie. Opcja ta pozwala na nadpisanie odczytanych dostosowanych właściwości.

3D Interconnect dla plików neutralnych

Operacja 3D Interconnect może działać również z plikami neutralnymi typu STEP, IGES i ACIS. W tym wypadku chodzi o ominięcie translacji pliku na format SOLIDWORKS. Oczywiście w plikach neutralnych nie będzie drzewka historii i właściwości, ale nadal 3D Interconnect wprowadza połączenie do pliku oryginalnego, czyli zmiana w pliku STEP będzie mogła być aktualizowana w SOLIDWORKS. Naprawa pliku będzie dostępna po zerwaniu połączenia z plikiem neutralnym po użyciu opcji Rozłóż operację lub Przerwij połączenie (w zależności od wersji rocznikowej programu).

Dodatkową przesłanką do użycia tej opcji jest to, że przy opcji 3D Interconnect nie występuje konwersja modelu, co oznacza, że wynik wczytania geometrii do SOLIDWORKS może dać inny efekt niż w przypadku zwykłego importu. Taka geometria może być wczytana bez błędów topologii i/lub nie będzie posiadała zniekształceń geometrii (szczególnie jest to widoczne przy nachodzących na siebie zaokrągleniach).

Opcja 3D Interconnect nie będzie działała na plikach Parasolid, ponieważ na tym jądrze jest oparty SOLIDWORKS, czyli nie ma potrzeby wykonywania jakiejkolwiek konwersji.

Post: 3D Interconnect – z czym to się je?