SOLIDWORKS: Model 3D na bazie dokumentacji 2D

Programy do pracy w 2D oferują szereg możliwości w skutecznym opracowywaniu dokumentacji płaskiej. Przykładem tego typu programu jest Draftsight. Czasami może nastąpić konieczność odtworzenia modelu w 3D na bazie dokumentacji 2D. W poniższym artykule przedstawiony zostanie sposób przejścia z rysunku 2D w formacie .dwg bądź .dxf na część zapisaną w programie SOLIDWORKS.

Proces należy rozpocząć od uruchomienia programu Solidworks. Następnie Otwórz i należy wybrać plik do importu. Po zatwierdzeniu wyboru pliku przyciskiem ok, pojawi się okno Import DXF/DWG. Na tym etapie istnieje możliwość wyboru, w jaki sposób program ma interpretować plik. Istnieją dwie podstawowe opcje:

tworzenie nowego rysunku

importowanie elementów pliku do nowej części

W tym przykładzie utworzony zostanie model 3D na podstawie rzutów na rysunku. Dlatego należy wybrać Importuj do nowej części, Szkic 2D i kliknąć Dalej.

Kolejne okno dotyczy ustawień dokumentu. Można na nim zmienić jednostki, importować wymiary oraz wybrać warstwy, które mają zostać przeniesione do pliku części.

Po kliknięciu Dalej program przeniesie nas do Mapowania warstw rysunku. Z tego miejsca można scalać punkty, naprawić uszkodzony szkic, zdefiniować układ współrzędnych oraz usuwać elementy rysunku. Usunięć, można dokonać zaznaczając kursorem poszczególne elementy, bądź cały obszar a następnie wybierając Usuń elementy. Po przygotowaniu pliku należy kliknąć Zakończ.

Po przygotowaniu pliku należy kliknąć Zakończ. Program zaimportuje plik do części. W drzewie operacji program dodał rzuty jak nowy szkic. Od tego miejsca należy rozpocząć etap przypisania rzutów do poszczególnych widoków. W tym celu należy dodać pasek narzędzi 2D do 3D. Znajdują się na nim przydatne narzędzia pozwalające na przypisanie widoków poszczególnym elementom szkicu, wyrównanie widoków względem siebie.

Pierwszym krokiem jest dodanie widoku przedniego. W tym celu należy zaznaczyć kursorem elementy szkicu i wybrać Dodaj do przedniego szkicu z paska narzędzi. Program utworzy nowy szkic i przydzieli wybrane elementy do widoku przedniego.

W dokładnie ten sam sposób należy postąpić z pozostałymi elementami szkicu. Górny rzut należy przyporządkować do górnego szkicu, rzut z prawej strony do rzutu z prawej. Uzyskany efekt przedstawia zdjęcie poniżej.

Program utworzył trzy nowe szkice. Na podstawie ich rozkładu można w prosty sposób odtworzyć model 3D. Nie zawsze jednak szkice będą prawidłowo wyrównane względem siebie. W takiej sytuacji warto skorzystać z narzędzia Wyrównaj szkic znajdującego się na pasku narzędzi 2D na 3D. Należy zaznaczyć (trzymając Ctrl) dwa elementy szkicu, na przykład linie i wybrać Wyrównaj szkic.

Kolejnym krokiem jest dodanie operacji. W omawianym przykładzie dodana została operacja Wyciągnięcie dodania/bazy. Następnie dodana została operacja Wyciągnięcia wycięcia aby uzyskać przelotowy otwór w części.

W efekcie końcowym model został odtworzony na bazie dokumentacji płaskiej zapisanej w rozszerzeniu .dwg. i jest w pełni edytowalny zarówno pod kątem dodawanych operacji jak i szkiców.

http://www.dpstoday.pl/wp-content/uploads/2022/11/solidworks-model-3d-na-bazie-dokumentacji-2d.mp4

Post: SOLIDWORKS: Model 3D na bazie dokumentacji 2D