Nowości w dodatku Power Surfacing 6.1

Najlepszy blog techniczny SOLIDWORKS - DPSTODAY.PL

Nowe wydanie dodatku Power Surfacing for SOLIDWORKS w wersji 6.1 zostało wprowadzone dnia 10 września 2020 roku i wspiera oprogramowanie SOLIDWORKS w wydaniach od 2017 do 2021 roku. (wsparcie dla rocznika 2021 dodano 15 października tego roku). Jeśli posiadasz starszego SOLIDWORKS’a (wymaganie to minimum 2012) to dodatek również jest dostępny, ale we wcześniejszych wersjach co może skutkować różnicami w wyglądzie i funkcjach przedstawianych w tym materiale. Kombinację którą wykorzystałem to SOLIDWORKS 2020 SP5 i Power Surfacing 6.1.

W wersji 6.1 wprowadzono kilka ciekawych funkcji, które chciałbym zademonstrować w tym artykule. Zmiany, które zaimplementowano to między innymi:

Oświetlenie modelu HDRI

Nowa precyzyjna konwersja

4-stronna symetria

Dokładne mierzenie

Powiązania szkiców (jako geometrie importowane)

Oświetlenie modelu HDRI. Chcąc zademonstrować model w bardziej realistycznej formie, lub po prostu ocenić jakość powierzchni czy przejść między nimi wyświetlanie cieniowania „Phong” lub HDRI przychodzi z pomocą. Analizując powierzchnie bardzo często użytkownicy muszą przechodzić do środowiska SOLIDWORKS aby tam ocenić jakość styczności oraz potencjalnie niepożądane zakrzywienia ścian w miejscach zmiany krzywizny. Dzięki tej funkcji konieczność zmiany środowiska została znacząco ograniczona.

Użytkownik teraz ma do dyspozycji 3 formy wyświetlania:

Niezależnie od formy wyświetlania funkcjonalność dodatku pozostaje taka sama – nadal można formować obiekt Sub-D wedle uznania. Korzystając z wyświetlania HDRI jest również możliwość zmiany parametrów obiektu oraz środowiska (HDRI Settings).

Precyzyjna konwersja („Precise NURBS”). Nowa opcja generowania finalnego obiektu bryłowego lub powierzchniowego do środowiska SOLIDWORKS charakteryzująca się przyspieszonym czasem konwersji (w stosunku do „Legacy Conversion”), zmniejszoną wagą pliku SOLIDWORKS oraz rozszerzeń wymiany danych między środowiskami CAD np. STEP. Im bardziej złożona geometria tym bardziej zauważalna będzie różnica. Efekt taki uzyskano dzięki odpowiedniej formie zarządzania generowaną siatką. Poniżej przedstawiam model lusterka oraz wagę zapisanych plików .sldprt oraz .step z zastosowaniem obu metod konwersji.

4-stronna symetria. Chodzi o nic innego jak wielokrotne wykorzystanie funkcji lustra w środowisku Power Surfacing. Dzięki zastosowaniu dwukrotnego lustra (w kierunkach prostopadłych do siebie) otrzymujemy efekt, w którym zmieniając jedną ćwiartkę sterujemy całym modelem.

Dokładne mierzenie. Funkcja wyświetlająca w lewym narożniku ekranu całkowity rozmiar modelowanego Sub-D, współrzędne zaznaczonych wierzchołków oraz odległość między zaznaczonymi wierzchołkami.

Powiązania szkiców (jako geometrie importowane) – możliwość wykorzystania geometrii wykonanych w SOLIDWORKS (zarówno powierzchni, ścian jak i elementów pomocniczych np. płaszczyzn) jest ogromną zaletą tego dodatku. Teraz do tego możemy wykorzystać szkice jako referencje modelowanego Sub-D. W pierwszej kolejności należy wykonać szkice (można je narysować po stworzeniu Sub-D, lecz trzeba pamiętać o kolejności operacji tak, aby szkice znalazły się ponad operacją Power Feature).

Następnie należy zaimportować wykonane szkice i powiązać je z geometrią Sub-D. Aby dowiedzieć się w jaki sposób można importować geometrie SOLIDWORKS do środowiska Power Surfacing i jakie możliwości łączenia daje dodatek zachęcam do obejrzenia poniższego odcinka DPS Software Live (na naszym kanale znajdziecie więcej filmów). W analogiczny sposób jak w przytoczonym materiale wykorzystujemy szkice uzyskując efekt:

To nie wszystkie zmiany jakie przygotował dla nas producent dodatku, natomiast wyszczególniłem te, które moim zdaniem będą najczęściej wykorzystywane.

DPS Software Live – SOLIDWORKS – Power Surfacing cz. II

﻿

Post: Nowości w dodatku Power Surfacing 6.1