Instalowanie bazy materiałowej na platformie 3DEXPERIENCE

Instalowanie bazy materiałowej dla na platformie 3DEXPERIENCE

Baza danych materiałów to repozytorium wszystkich materiałów stałych i płynnych, które są wykorzystywane w analizach strukturalnych lub związanych z mechaniką płynów. Baza danych materiałów platformy jest pusta. Aby najlepiej przedstawić przypadek użycia, zalecane jest tworzenie niestandardowych materiałów na podstawie arkuszy danych materiałów lub danych testowych materiałów.

Przydatne może jednak okazać się posiadanie domyślnych materiałów, które można wykorzystać jako przykłady, szybkie testy lub inne wstępne analizy.

Importowanie baz danych materiałów 3DEXPERIENCE

Aby zaimportować bazę danych materiałów 3DEXPERIENCe należy z poziomu przeglądarki przejść do swojej roli symulacji. Następnie należy kliknąć strzałkę rozwijaną obok jednej z aplikacji i wybrać opcję Zainstaluj opcjonalną zawartość teraz .

Rys. 1 Instalowanie opcjonalnych zawartości
Pojawi się Kreator instalacji. Druga strona definiuje domyślną lokalizację instalacji. Skopiuj tę lokalizację pliku.

Zazwyczaj jest to w C:\Program Files\Dassault Systemes, a następnie w folderze „Cloud_Content”. „B425” na poniższym obrazku zmieni się wraz z wersją instalacji.

img src=”http://www.dpstoday.pl/wp-content/uploads/2025/04/Obraz2-1.png”>

Rys. 2 Okno kreatora instalacji
Pobieranie i instalacja zazwyczaj zajmują mniej niż minutę. Po zakończeniu przejdź w Eksploratorze Windows do lokalizacji zapisanego pliku. W ścieżce pliku „\win_b64\resources\materials” znajdują się pliki .3dxml. Każdy z nich to grupa materiałów zależna od tego, dla których ról „zainstalowałeś opcjonalną zawartość”.

Rys. 3 Dostępne grupy materiałów
Następnie zaimportujemy plik DS-Standard.3dxml zawierający pewne ogólne informacje o metalach. (Aby uzyskać więcej informacji na temat zawartości każdej z tych baz danych, przejdź do sekcji „Co zawierają bazy danych 3DEXPERIENCE?”).

Aby rozpocząć importowanie, przeciągnij i upuść odpowiedni plik .3dxml do swojego klienta natywnego lub użyj funkcji Importuj , aby otworzyć plik .3dxml.

Rys. 4 Import bazy danych na platformę 3DEXPERIENCE
Po zaimportowaniu DS-Standard narzędzie Material Palette będzie teraz miało kategorię oznaczoną jako DS Standard . Poniżej znajduje się przykład tego, co zapewnia ta baza danych.

img src=”http://www.dpstoday.pl/wp-content/uploads/2025/04/Obraz5.png”>

Rys. 5 Przykładowe materiały dostępne w bazie danych

Importowanie baz danych materiałów SOLIDWORKS

Użytkownicy oprogramowania SOLIDWORKS mogą importować domyślną lub niestandardową bazę danych materiałów ze swojej instalacji oprogramowania SOLIDWORKS.

Aby to zrobić, należy określić lokalizacje plików bibliotek materiałów SOLIDWORKS. W SOLIDWORKS należy przejść do Opcje systemowe > Lokalizacje plików > Bazy danych materiałów . Są to typy plików „.sldmat”.

Rys. 6 Importowanie bazy materiałowych z programu SOLIDWORKS
Zaimportuj odpowiednie pliki .sldmat do natywnego klienta 3DEXPERIENCE.

Co zawierają bazy danych materiałów 3DEXPERIENCE?

Rys. 7 Dostępne bazy materiałowych DS
W przypadku konstrukcji DS -Standard i DS-Engineering zapewnią kilka powszechnych materiałów inżynieryjnych. W DS-Standard metale są generyczne (jak pokazano wcześniej w artykule) i jest ich tylko około 20. W DS-Engineering jest ponad 100 materiałów, wiele z nich możesz znać z bazy danych materiałów SOLIDWORKS.

Jeśli chodzi o trwałość, DS -ElasticFatigue obejmuje parametry służące do szacowania trwałości, a DS-FKM-Weld i DS-VerityWeldFatigue obejmują również dane dotyczące zmęczenia spoin.

Baza danych dla mechaniki płynu zawiera takie materiały jak powietrze, woda, czy też azot i tlen.

Rys. 8 Baza materiałowa dla symulacji związanych z mechaniką płynów

Rys. 9 Importowanie plików typu .sdlmat

Streszczenie

Importuj określone pliki .3dxml lub .sldmat do natywnego klienta, aby utworzyć grupę standardowych materiałów

Aby uzyskać plik .3dxml, użytkownik musi zainstalować opcjonalną zawartość

Typowe lokalizacje plików to:

C:\Program Files\Dassault Systèmes\B4##_Cloud_Content\win_b64\resources\materials

C:\Pliki programów\SOLIDWORKS Corp\SOLIDWORKS\język\angielski\sldmaterials

Post: Instalowanie bazy materiałowej na platformie 3DEXPERIENCE