SOLIDWORKS jest programem CAD 3D, co oznacza, że standardowa ścieżka postępowania polega na zrobieniu modelu 3D, a następnie wygenerowaniu dokumentacji 2D w której umieszcza się rzuty modelu, przekroje itd. Użytkownik nie musi się zastanawiać jak model narysować w konkretnym rzucie, ponieważ cały czas bazuje na modelu 3D. W tym artykule opiszę jakie obiekty można wstawiać na dokumentacji 2D i czemu czasem ich nie widać.
Obiekty bryłowe
Najbardziej podstawowym i przez to najczęściej używanym jest obiekt bryłowy. Nie ma tu znaczenia czy będzie on w części czy w złożeniu. Czy część będzie zawierała pojedynczy obiekt bryłowy czy wiele brył. Oczywiście każdy z tych wariantów daje nam nieco inne możliwości włączając w to różne typy widoków, konfiguracje, tabele, właściwości, itd. Dlatego też, jeżeli mamy standardową część jednobryłową, to nie powinniśmy napotkać na żadne problemy czy wyzwania w pracy z dokumentacją 2D. Jeżeli natomiast pracujemy z częścią wielobryłową, to dokumentacja 2D będzie częściowo zachowywała się jak praca z dokumentacją złożenia i częściowo jak z dokumentacją części. To znaczy, że mamy możliwość pokazania pojedynczej bryły (tak jak części w złożeniu), ale wykorzystując inną operację. Niestety nie mamy możliwości zrobienia listy materiałów (tabeli BOM). Możemy za to zrobić konfigurację części wielobryłowej jako widok rozstrzelony. W przypadku dokumentacji złożenia dodatkowo mamy listy materiałów, możemy sterować przekrojami i wyrwaniami (wykluczenie komponentów z kreskowania i przekroju).
Obiekty powierzchniowe
Pewnie nie wszyscy o tym wiedzą, ale w SOLIDWORKS wcale nie musimy mieć modelu bryłowego, żeby zrobić dokumentację 2D. Z modelami powierzchniowymi radzi sobie całkiem nieźle. Oczywiście trzeba brać pod uwagę pewne ograniczenia, które wynikają w sposób logiczny z typu obiektu. To znaczy model powierzchniowy nie ma objętości, a grubość ścianek wynosi 0 mm. Z tego też względu nie będziemy w stanie zrobić ani widoku wyrwania ani przekroju przez ten typ obiektu. Nie sprawdzimy również masy detalu. Natomiast sam obiekt będzie rzutowany (rysowany) w taki sam sposób, w jaki go widzimy w przestrzeni 3D. To znaczy jeżeli brakuje którejś ze ścian i jesteśmy w stanie zajrzeć do środka, to w dokumentacji 2D będzie tak samo.
Obiekty bryłowe i powierzchniowe
Nasuwa się pytanie, co się stanie, jeżeli na dokumentacji 2D mamy jednocześnie obiekty bryłowe i powierzchniowe. Otóż SOLIDWORKS nie pozwala na taki przypadek. To znaczy podstawowym typem obiektu będzie obiekt bryłowy. Dlatego jeżeli nasz projekt zawiera elementy bryłowe i powierzchniowe, to te drugie będą automatycznie ukrywane. Jeżeli natomiast chcemy pokazać na dokumentacji 2D obiekt powierzchniowy, to bryły muszą zostać ukryte. Z tej przyczyny często spotykam się z sytuacją, w której klient zgłasza błąd/problem z dokumentacją 2D, na której nie widać modelu. Zazwyczaj jest to w przypadku, gdzie obiektem głównym (największym i dla klienta najważniejszym) jest model powierzchniowy, ale projekt zawiera również obiekty bryłowe, które są wielokrotnie mniejsze do modelu bryłowego (ostatni przypadek z jakim się spotkałem, to próba zrobienia dokumentacji samolotu pasażerskiego zamodelowanego jako powierzchnia z drobnymi elementami bryłowymi, takimi jak fragment podwozia). Dlatego jeżeli chcemy mieć widoczne wszystkie elementy, to musimy się zdecydować na jeden typ obiektu. Tutaj należy pamiętać, że modele powierzchnie mogą również wyglądać jak bryły, ponieważ będą miały połączone wszystkie ściany, ale nie użyto na nich opcji zamiany na bryłę (wypełnienia wnętrza).