Autor: Bartosz Medyński
Odwróć styczność w SOLIDWORKS
Czasami podczas rysowania lub edycji szkicu zawierającego łuki może się zdarzyć, że szkic się w niekontrolowany sposób „powywija”. W tym krótkim artykule przedstawię bardzo sprytną opcję, która pomoże w rozwiązaniu tego typu problemów. Niezależnie od tego czy podczas rysowania używasz operacji Linia, w której można przełączyć się pomiędzy trybem rysowania linii, a łukiem (używając klawisza...
Szyk liniowy z obrotem w SOLIDWORKS
Ogólnie operacja szyku jest operacją bardzo pomocną i przyspieszającą pracę z powtarzalnymi elementami. Dlatego też znajdziemy ją zarówno w szkicowniku, przy modelowaniu 3D oraz w złożeniach. Ale czy wiesz, że w zależności od miejsca używania, będą znaczne różnice pomiędzy nimi? W tym miejscu chciałbym omówić pewną różnicę na podstawie szyku liniowego. Szyk liniowy w szkicowniku...
SOLIDWORKS – nowe nazewnictwo
Niektórzy z klientów po zaktualizowaniu SOLIDWORKS do najnowszej wersji czuję się zagubiona w nazewnictwie nowej wersji oprogramowania. Wydaje mi się, że dotyczy to bardziej osób korzystających z wersji platformowej niż stacjonarnej. Zobaczmy jak to wygląda w tym momencie. Wersja stanowiskowa Pisząc „wersja stanowiskowa” mam na myśli SOLIDWORKS, który nie jest powiązany z rolą na platformie...
3D Interconnect – z czym to się je?
Jeżeli współpracujemy z innymi firmami, to bardzo często okaże się, że nasi kontrahenci pracują na innym oprogramowaniu CAD. W takiej sytuacji najczęściej musimy wymieniać się modelami przy pomocy plików neutralnych, ale nie jest to jedyna możliwość jaką daje nam SOLIDWORKS. Pliki neutralne Tak jak wspomniałem wyżej, pierwszym wyborem jest wymiana danych przez pliki neutralne. Oczywiście...
Zgubione odniesienia w dokumentacji 2D w SOLIDWORKS
Standardowa procedura tworzenia dokumentacji 2D w SOLIDWORKS (i większości innych parametrycznych programów CAD 3D) polega na zbudowaniu najpierw modelu 3D, a następnie wykonaniu rzutów na arkuszu rysunkowym. Takie działanie powoduje również połączenie plików dokumentacji 2D z modelem 3D. Oznacza to, że program musi wiedzieć gdzie są oba pliki, żeby działały one prawidłowo. Dzięki temu po...
Strasznie udanego modelowania w SOLIDWORKS, czyli projektowanie halloweenowej dyni
Przy okazji święta Halloween postanowiłem zamodelować świąteczną dynię. Oczywiście do modelowania obiektów organicznych najlepiej nadają się programy pracujące na siatkach trójkątów do tzw. Rzeźbienia cyfrowego, ale przy odrobinie samozaparcia i dobrym pomyśle, niektóre rzeczy jesteśmy w stanie w miarę prosto wykonać je również w SOLIDWORKS. Modelowanie powierzchniowe Do zrobienia głównego szkieletu modelu dyni wykorzystam technikę...
SOLIDWORKS: złożenie jako STEP
Dzisiaj poruszymy temat wymiany plików pomiędzy różnymi programami CAD, ale również pomiędzy różnymi wersjami tego samego oprogramowania. W takim przypadku najlepiej użyć plików neutralnych do wymiany danych. Co do zasadności użycia konkretnego rodzaju pliku neutralnego pisałem przy okazji Importu plików neutralnych oraz 3DInterconnect, także nie będę dublował artykułów. Tutaj skupimy się na wymianie informacji w...
SOLIDWORKS: Zapis do starszej wersji
Klienci często głowią się nad kwestią zapisu plików do starszych wersji oraz boją się zapisywać pliki do najnowszej wersji. Czemu właściwie? Mają ku temu kilka powodów: Zapis do nowszej (aktualnej) wersji powoduje brak możliwości otwarcia projektu w starszych wersjach. Kontrahent może otworzyć pliki tylko utworzone w starszej wersji. Strach przed aktualizacją plików (nieuzasadniony). Rozwiązania Zrównanie...
Pierścionek z brylantem zaprojektowany w SOLIDWORKS
W jednym z poprzednich artykułów przedstawiałem sposób na zamodelowanie brylantu. Skoro się powiedziało A, to wypada powiedzieć B. Także jak już mam model brylantu, to teraz zrobię do niego prosty pierścionek. Pierścionek Od czego warto zacząć modelowanie pierścionka? Od wyboru rozmiaru i profilu. W moim przypadku wybór padł na rozmiar 10 mający średnicę wewnętrzną Ø...
SOLIDWORKS: Doszlifuj modelowanie powierzchniowe – modelowanie brylantu
Jak mówi stare przysłowie: diament to węgiel, który spełnił swoje marzenia. Ja jednak chciałbym poruszyć drugą kwestię: każdy brylant to diament, ale nie każdy diament to brylant. Co zatem czyni brylant tak wyjątkowym i odróżnia go od tak cennego diamentu? Chodzi o specjalny szlif zwany brylantowym który wydobywa z diamentu blask, światło i cudowne refleksy...
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 3)
Zapraszam wszystkich do zapoznania się z trzecią częścią artykułu poświęconego modelowaniu opony samochodowej. W pierwszej części zająłem się ogólnym kształtem bryły opony, zaś druga część traktowała o bieżniku robionego wycięciem przez obrót oraz szykiem kołowym. W tej części artykułu nadal będę się zajmował bieżnikiem opony oraz na jej boku umieszczę napis z rozmiarem opony. Bieżnik...
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 2)
W poprzedniej części tego artykułu udało mi się zrobić ogólny kształt opony, która jest dopasowana do wcześniej zrobionej felgi aluminiowej. W tej części artykułu zajmę się modelowaniem bieżnika. Bieżnik Modelowanie bieżnika zacznę od zrobienia powierzchni konstrukcyjnej na której będzie oparty bieżnik. W pliku części opony (już nie pracuję w złożeniu) wstawiam nowy szkic na płaszczyźnie...
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 1)
W jednym z moich poprzednich artykułów opisałem proces projektowania felgi aluminiowej. Jednak czym jest felga bez opony? Dlatego w tym artykule skupię się na modelowaniu właśnie opony samochodowej. Postaram się użyć zarówno podstawowych funkcji, jak i wtajemniczyć niedoświadczonych użytkowników w nieco bardziej zaawansowane metody modelowania. Ogólny kształt opony Jak wiadomo, parametry opony dobieramy w stosunku...
Wkręć się w modelowanie felgi w SOLIDWORKS (część 2)
Rotor – ciąg dalszy Model już przypomina samochodową felgę, ale ta nasza będzie miała bardziej skomplikowany kształt. W końcu lubimy wyzwania, prawda? Zanim jednak przejdziemy do kolejnej wycinanki, muszę jeszcze dodać otwory montażowe, ponieważ ułatwi mi to spozycjonowanie wycięcia ścinającego częściowo otwór. Rozstaw otworów w tej feldze będzie wynosił 5×108. Także po wybraniu Kreatora otworów...
Wkręć się w modelowanie felgi w SOLIDWORKS (część 1)
Jak pewnie się już zdążyliście się przyzwyczaić, co jakiś czas wracam z artykułem szkoleniowym w którym możecie razem ze mną zrobić model od zera. Tym razem zajmiemy się modelowaniem bryły obrotowej jaką jest samochodowa felga. Także w tym artykule przećwiczymy sobie operację przez obrót oraz szyk kołowy. Obręcz Zaczniemy standardowo od wstawienia szkicu na Płaszczyznę...
SOLIDWORKS – Ustawienie jednostek SI w szablonie
Nie odpowiadają Ci domyślne ustawienia jednostek? Denerwuję Cię ciągłe przełączanie ustawień dokładności w różnych plikach? Może warto to ustawić w szablonie? Gdzie, co i jak? Na początek trzeba utworzyć nowy plik części (jeżeli zmian będziemy dokonywali na szablonie części), gdyż dopiero wtedy będziemy mieli dostęp do ustawień dla konkretnego dokumentu. Nie wstawiamy na polu modelowania...
Dostosowane paski menu w SOLIDWORKS
Czy zastanawiałeś się czasem jak przyspieszyć swoją pracę z SOLIDWORKS? Czy nie irytuje Cię czasem ciągłe skakanie między zakładkami w menu w poszukiwaniu potrzebnej operacji? Jeżeli tak, to może czas na dostosowanie oprogramowania do własnych potrzeb i preferencji? Poniżej przedstawię kilka metod na płynniejszą pracę w SOLIDWORKS. Paski narzędzi Pierwsza metoda to włączenie dodatkowych pasków...
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 4
Jest to ostatni artykuł z serii poświęconej modelowaniu wielobryłowym i szykom na podstawie budowy miecza świetlnego. W tym artykule zajmiemy się modelowaniem emitera, gniazda kryształu kyber oraz uproszczoną wiązkę plazmy, która posłuży tylko do zrobienia renderingu. Gniazdo kryształu kyber Kolejna część obrotowa, więc i algorytm postępowania pozostaje bez zmian. Czyli wstawiamy szkic na płaszczyznę przednią,...
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3 Przez ostatnie 2 części artykułu, w którym budujemy miecz świetlny Obi-Wan’a Kenobi’ego, zrobiliśmy już sporo elementów, ale ciągle kilka brył przed nami. Na dobrą sprawę zostały 3 główne elementy i 3 mniejsze części. W tym artykule zrobimy zawleczkę, włącznik miecza oraz górną część rękojeści....
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 2
W poprzednim artykule skupiliśmy się głównie na modelowaniu kolejnych części środkowego elementu rękojeści miecza. Oczywiście w tym artykule będziemy kontynuować pracę z budowaniem kolejnych brył w tym samym pliku części, natomiast przyspieszymy sobie modelowanie przy pomocy prostych szyków. Dolna część rękojeści Tą część artykułu zaczniemy od modelowania dolnej części rękojeści. Na początek trzeba wstawić szkic...
































