Autor: Barłomiej Wójcik
3DEXPERIENCE: Szyk kołowy w xDesign
Szyki to operacje ułatwiające i przyspieszające pracę. Pozwalają one na kopiowanie elementu źródłowego i powielanie go w określony sposób. Na poniższym przykładzie przedstawiona zostanie operacja szyku kołowego. Szyk kołowy jest dostępny na karcie operacje. Należy kliknąć w strzałkę w prawym dolnym rogu. Pojawi się wybór szyku liniowego oraz szyku kołowego. Kliknięcie na szyk kołowy przenosi...
3DEXPERIENCE: Operacja podwinięcia
XSheetMetal jest aplikacją dostępna w roli 3D SheetMetal Creator na platformie 3DExperience. Pozwala w szybki i intuicyjny sposób modelować elementy cienkościenne w postaci arkusza blachy. Jedną z dostępnych operacji jest grupa operacji podwinięć. Pozwalają one dodać odgięcia przy wykorzystaniu krawędzi stycznych istniejących ścian. W ich skład wchodzą następujące operacje: Kołnierz Podwinięcie Łezka Odgięcie użytkownika Aby...
SOLIDWORKS: Operacja żebro
Żebra są szeroko stosowanymi rozwiązaniami konstrukcyjnymi. Znajdują zastosowanie przy produkcji elementów odlewanych, konstrukcji spawanych oraz tworzywach sztucznych. Stanowią przede wszystkim wzmocnienia konstrukcji narażonych na duże obciążenia. W programie SOLIDWORKS operacja żebra jest tworzona na podstawie naszkicowanych otwartych bądź zamkniętych konturów, które po pogrubieniu są wyciągane we wskazanym kierunku. Poniżej przedstawione zostanie działanie operacji na przygotowanym...
SOLIDWORKS: Zapis pliku do formatu .OBJ
W poniższym artykule omówiony zostanie sposób zapisu w programie Solidworks jednego z najważniejszych formatów plików, wykorzystywany podczas pracy z drukiem 3D oraz w aplikacjach graficznych. OBJ jest formatem, w jakim zapisane są dane o modelu przestrzennym. W przeciwieństwie do zbliżonego rozszerzenia .STL format ten daje możliwość zapisu informacji o kolorze i fakturze obiektu. Ponadto gwarantuje...
SOLIDWORKS: Udoskonalone działanie grafiki
Opcja Udoskonalone działanie grafiki stała się dostępna wraz z wersją SOLIDWORKS 2019. Opcja ta pozwala na uzyskanie większej liczby klatek na sekundę (FPS). Wyższa liczba klatek na sekundę przekłada się na znacznie płynniejszą pracę w programie. Różnicę można dostrzec szczególnie podczas newralgicznych momentów pracy takich jak obracanie, powiększanie, oddalanie, wybór ściany bądź krawędzi. Jest to...
3DEXPERIENCE: Walec w xDesign
XDesign jest aplikacją dostępna w roli 3D Creator na platformie 3DExperience. Pozwala na modelowanie obiektów zarówno bryłowych jak i powierzchniowych. W ramach modelowania bryłowego istnieje możliwość dodawania obiektów na bazie wcześniej utworzonego szkicu bądź dodania gotowej bryły o kształcie sześcianu, walca, sfery, torusa. W poniższym artykule omówiony zostanie sposób dodawania walca. Operacja pozwalająca dodać bryłę...
SOLIDWORKS: Uprzednio zdefiniowany widok w szablonie
Dodanie własnych szablonów w programie jest niezwykle ważnym elementem efektywnej pracy z rysunkami. Pozwala to na ujednolicenie szeregu ustawień a także pozwala zaoszczędzić cenny czas. Prawidłowe przygotowanie szablonu pozwala podczas pracy w rysunkach skupić się jedynie na rozbudowywaniu dokumentacji pod kątem widoków i adnotacji, pomijając bądź poświęcając minimalną ilość czasu na kwestie związane z wcześniej...
3DEXPERIENCE: Szyk liniowy w xDesign
Szyki komponentów pozwalają w łatwy i szybki sposób kopiować wystąpienia istniejących operacji, ścian oraz brył. Z tego względu stanowią znaczne ułatwienie dla osób pracujących w środowiskach CAD. Można w nich rozróżnić dwa zasadnicze elementy: źródło oraz kopię. W poniższym artykule przedstawiony zostanie przykład dodawania szyku liniowego w aplikacji xDesign. Aby możliwe było dodanie szyku liniowego...
3DEXPERIENCE: Wydłużenie powierzchni xDesign
XDesign jest aplikacją dostępna w roli 3D Creator na platformie 3DExperience. Pozwala na modelowanie obiektów zarówno bryłowych jak i powierzchniowych. Modelowanie powierzchniowe zapewnia większą swobodę podczas dodawania złożonej geometrii a także gwarantuje wygodną i szybką korektę istniejącej geometrii poprzez docięcia oraz wydłużenia. Operacja Wydłuż powierzchnię umożliwia wydłużenie powierzchni w oparciu o jej krawędzie. Operacja dostępna...
SOLIDWORKS: Zapis pliku do formatu 3DS
Inżynierowie nie zawsze w swej pracy ograniczają się do jednego oprogramowania. Czasami konieczna jest wymiana danych pomiędzy różnymi aplikacjami, generującymi inne rozszerzenia plików. W tym przykładzie omówione zostanie sposób zapisu w programie SOLIDWORKS Rozszerzenie pliku 3DS przechowuje informacje o grafikach wektorowych 3D. Obejmuje między innymi dane siatki, atrybuty materiału, informacje o oświetleniu. Główną zaleta tego...
SOLIDWORKS: Zmiana języka
Podczas instalacji programu można dokonać wyboru języków, które zostaną zainstalowane. W programie będzie możliwość przełączania się jedynie pomiędzy językiem angielski a językiem ustawionym w naszym systemie operacyjnym. W dalszej części artykułu przedstawiony zostanie sposób zmiany języka zgodnego z naszym systemem operacyjnym na dowolny zainstalowany. Aby możliwa była modyfikacja języka programu, należy wyłączyć program Solidworks i...
3DEXPERIENCE: Przykład struktury w xFrame
xFrame to aplikacja dostępna w roli 3D Structure Creator na platformie 3Dexperience. Pozwala ona na projektowanie konstrukcji spawanych w oparciu o człony konstrukcyjne oraz inne charakterystyczne elementy konstrukcyjne takie jak np. wzmocnienia, zamknięcie końca. W tym artykule zostanie przedstawiona struktura widoczna na zdjęciu poniżej. Projekt zostanie rozpoczęty od utworzenia nowego pliku. W tym celu należy...
SOLIDWORKS: Opcje etykiety widoku szczegółu
Widok szczegółu jest jednym z rodzajów widoku dostępnych w programie SOLIDWORKS. Pozwala utworzyć przybliżenie istotnych elementów z standardowego widoku modelu. Wraz z nim dodawana jest etykieta w postaci notatki informującej nas między innymi o nazwie widoku szczegółu i skali. W poniższym przykładzie przedstawiony zostanie sposób edycji notatki oraz zapis ustawień dla wybranego szablonu. Aby edytować...
3DEXPERIENCE: Przytnij człon xFrame 3DEXPERIENCE
Aplikacja xFrame wchodząca w skład roli 3D Structure Creator pozwala na konstruowanie struktur na bazie ustandaryzowanych profili. Sposób połączenia profili jest często kluczowym etapem projektowania. Człony konstrukcyjne można przycinać i dopasowywać na etapie ich dodawania. Aplikacja oferuje również narzędzie o nazwie przytnij człon które powala przycinać i dopasowywać do siebie człony konstrukcyjne po ich dodaniu....
SOLIDWORKS: Automatyczne rozmieszczenie wymiarów
Czy istnieje możliwość wymiarowania ze stałymi odległościami pomiędzy poszczególnymi wymiarami? Program Solidworks oferuje szereg ułatwień w tym zakresie. Dotyczą one zarówno elementów modelu jak i wymiarowania przy pomocy inteligentnego wymiaru oraz pozostałej grupy wymiarów nieimportowanych. Pierwszą przydatną opcją jest „szybkie wymiarowanie” dostępne podczas korzystania z inteligentnego wymiaru. Zaznaczona opcja pozwala wywołać koło wyboru podzielone na...
SOLIDWORKS: Notatka parametryczna
Notatki w programie Solidworks oferują szereg przydatnych rozwiązań umożliwiających efektywniejszą pracę z rysunkami takich jak wstawienie hiperłącza, połączenia z dostosowanymi właściwościami bądź dodanie symboli. Innym sposobem łączenia danych jest notatka parametryczna. Dzięki niej istnieje możliwość połączenia danych na przykład wymiarów, wystąpień szyku, specyfikacji otworów. Wartości zawarte w notatce będą na bieżąco przebudowywane do bieżącej wersji...
SOLIDWORKS: Dopasowanie kształtów brył i konwersja na arkusz blachy
Podczas pracy w SOLIDWORKS może nastąpić konieczność dopasowania brył względem siebie. Prostym przykładem może być spasowanie dwóch rur pod kątem w celu późniejszego połączenia spoiną. W tym artykule omówiony zostanie przykład zaprojektowania tego połączenia, nadanie docelowego wyglądu obu elementom oraz konwersja każdej bryły na arkusz blachy. Pierwszym etapem modelowania będzie szkic na płaszczyźnie górnej. Szkic...
3DEXPERIENCE: xDesign – połącz obiekty
XDesign jest aplikacją dostępna w roli 3D Creator na platformie 3DExperience. Pozwala na modelowanie obiektów zarówno bryłowych jak i powierzchniowych. Jednym ze sposobów modelowania bryłowego jest dodawanie obiektów nie scalonych ze sobą. Pozwala to na ułatwienia w modelowaniu w celu uzyskania finalnej postaci części. Na pewnym etapie może nastąpić konieczność połączenia obiektów w jeden obiekt...
SOLIDWORKS: Import pliku dwg/dxf
Poprawne przenoszenie dokumentacji technicznej pomiędzy programami CAD może stanowić nie lada wyzwanie dla konstruktorów. Rozszerzenia uniwersalne plików dla środowiska 2D stanowią .dwg, .dxf. W poniższym przykładzie omówiona zostanie sytuacja importu dokumentacji płaskiej w formacie .dwg i utworzenie z niej dokumentacji płaskiej w programie SOLIDWORKS. Proces należy rozpocząć od uruchomienia programu SOLIDWORKS. Następnie kliknąć Otwórz i...
SOLIDWORKS: Konwersja modelu na arkusz blachy
Docelowe projektowanie części jako arkusz blachy nie musi oznaczać modelowania przy pomocy tego modułu od początku. W poniższym przykładzie przedstawiony zostanie sposób projektowania kolana segmentowego rury. Zostanie ono utworzone przy pomocy standardowych operacji bryłowych a następnie skonwertowane na arkusz blachy. Bryła powstanie jako operacja wyciągniecie po ścieżce a następnie poddana edycji. Pierwszym krokiem będzie utworzenie...