Autor: Bartosz Medyński
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 3)
Zapraszam wszystkich do zapoznania się z trzecią częścią artykułu poświęconego modelowaniu opony samochodowej. W pierwszej części zająłem się ogólnym kształtem bryły opony, zaś druga część traktowała o bieżniku robionego wycięciem przez obrót oraz szykiem kołowym. W tej części artykułu nadal będę się zajmował bieżnikiem opony oraz na jej boku umieszczę napis z rozmiarem opony. Bieżnik...
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 2)
W poprzedniej części tego artykułu udało mi się zrobić ogólny kształt opony, która jest dopasowana do wcześniej zrobionej felgi aluminiowej. W tej części artykułu zajmę się modelowaniem bieżnika. Bieżnik Modelowanie bieżnika zacznę od zrobienia powierzchni konstrukcyjnej na której będzie oparty bieżnik. W pliku części opony (już nie pracuję w złożeniu) wstawiam nowy szkic na płaszczyźnie...
Modelowanie opony samochodowej w SOLIDWORKS (część 1)
W jednym z moich poprzednich artykułów opisałem proces projektowania felgi aluminiowej. Jednak czym jest felga bez opony? Dlatego w tym artykule skupię się na modelowaniu właśnie opony samochodowej. Postaram się użyć zarówno podstawowych funkcji, jak i wtajemniczyć niedoświadczonych użytkowników w nieco bardziej zaawansowane metody modelowania. Ogólny kształt opony Jak wiadomo, parametry opony dobieramy w stosunku...
Wkręć się w modelowanie felgi w SOLIDWORKS (część 2)
Rotor – ciąg dalszy Model już przypomina samochodową felgę, ale ta nasza będzie miała bardziej skomplikowany kształt. W końcu lubimy wyzwania, prawda? Zanim jednak przejdziemy do kolejnej wycinanki, muszę jeszcze dodać otwory montażowe, ponieważ ułatwi mi to spozycjonowanie wycięcia ścinającego częściowo otwór. Rozstaw otworów w tej feldze będzie wynosił 5×108. Także po wybraniu Kreatora otworów...
Wkręć się w modelowanie felgi w SOLIDWORKS (część 1)
Jak pewnie się już zdążyliście się przyzwyczaić, co jakiś czas wracam z artykułem szkoleniowym w którym możecie razem ze mną zrobić model od zera. Tym razem zajmiemy się modelowaniem bryły obrotowej jaką jest samochodowa felga. Także w tym artykule przećwiczymy sobie operację przez obrót oraz szyk kołowy. Obręcz Zaczniemy standardowo od wstawienia szkicu na Płaszczyznę...
SOLIDWORKS – Ustawienie jednostek SI w szablonie
Nie odpowiadają Ci domyślne ustawienia jednostek? Denerwuję Cię ciągłe przełączanie ustawień dokładności w różnych plikach? Może warto to ustawić w szablonie? Gdzie, co i jak? Na początek trzeba utworzyć nowy plik części (jeżeli zmian będziemy dokonywali na szablonie części), gdyż dopiero wtedy będziemy mieli dostęp do ustawień dla konkretnego dokumentu. Nie wstawiamy na polu modelowania...
Dostosowane paski menu w SOLIDWORKS
Czy zastanawiałeś się czasem jak przyspieszyć swoją pracę z SOLIDWORKS? Czy nie irytuje Cię czasem ciągłe skakanie między zakładkami w menu w poszukiwaniu potrzebnej operacji? Jeżeli tak, to może czas na dostosowanie oprogramowania do własnych potrzeb i preferencji? Poniżej przedstawię kilka metod na płynniejszą pracę w SOLIDWORKS. Paski narzędzi Pierwsza metoda to włączenie dodatkowych pasków...
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 4
Jest to ostatni artykuł z serii poświęconej modelowaniu wielobryłowym i szykom na podstawie budowy miecza świetlnego. W tym artykule zajmiemy się modelowaniem emitera, gniazda kryształu kyber oraz uproszczoną wiązkę plazmy, która posłuży tylko do zrobienia renderingu. Gniazdo kryształu kyber Kolejna część obrotowa, więc i algorytm postępowania pozostaje bez zmian. Czyli wstawiamy szkic na płaszczyznę przednią,...
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 3 Przez ostatnie 2 części artykułu, w którym budujemy miecz świetlny Obi-Wan’a Kenobi’ego, zrobiliśmy już sporo elementów, ale ciągle kilka brył przed nami. Na dobrą sprawę zostały 3 główne elementy i 3 mniejsze części. W tym artykule zrobimy zawleczkę, włącznik miecza oraz górną część rękojeści....
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 2
W poprzednim artykule skupiliśmy się głównie na modelowaniu kolejnych części środkowego elementu rękojeści miecza. Oczywiście w tym artykule będziemy kontynuować pracę z budowaniem kolejnych brył w tym samym pliku części, natomiast przyspieszymy sobie modelowanie przy pomocy prostych szyków. Dolna część rękojeści Tą część artykułu zaczniemy od modelowania dolnej części rękojeści. Na początek trzeba wstawić szkic...
Poznaj moc modelowania wielobryłowego i szyków w SOLIDWORKS – część 1
W codziennym modelowaniu w większości przypadków robimy model składający się z 1 bryły. Po co w takim razie budować modele wielobryłowe? Przyczyn może być wiele. Dla ułatwienia procesu modelowania (rozbijamy model na większą ilość brył, żeby skupić się na jakimś fragmencie, bez modyfikacji głównej bryły), do renderingu (gdzie nie jest nam potrzebne złożenie, ale dla...
Dodawanie zmiennych do konfiguracji w SOLIDWORKS
W jednym z moich artykułów poruszyłem temat tworzenia konfiguracji w częściach i złożeniach. Oczywiście temat nie został wyczerpany, ponieważ zawsze możemy wpaść na jakiś nowy pomysł wykorzystania konfiguracji lub rozszerzenia ich możliwości. Jednym z takich pomysłów jest możliwość wykorzystania konfiguracji i zmiennych jednocześnie. Konfiguracje Po co w zasadzie robi się konfiguracje? W skrócie, dla przyspieszenia...
Asocjatywne wyprowadzanie brył w SOLIDWORKS
SOLIDWORKS (i pewnie kilka innych programów CAD) daje nam możliwość asocjatywnego wyprowadzania brył. Co to oznacza w praktyce? Że mamy możliwość wykorzystania tej techniki na różne sposoby, w zależności od potrzeb, na przykład jako Master Model, to zrobienia wersji lustrzanej ze zmianą czy dla elementów zawierających podobieństwa w jakimś zakresie geometrii. 1. Pełna asocjatywność (Wstaw...
Obiekty bryłowe i powierzchniowe na dokumentacji 2D
SOLIDWORKS jest programem CAD 3D, co oznacza, że standardowa ścieżka postępowania polega na zrobieniu modelu 3D, a następnie wygenerowaniu dokumentacji 2D w której umieszcza się rzuty modelu, przekroje itd. Użytkownik nie musi się zastanawiać jak model narysować w konkretnym rzucie, ponieważ cały czas bazuje na modelu 3D. W tym artykule opiszę jakie obiekty można wstawiać...
Prześlij swój projekt 3D CAD z Pack&Go – SOLIDWORKS
Pracując na wsparciu technicznym często spotykałem się z sytuacją, w której po zgłoszeniu przez klienta problemu ze złożeniem, dostawałem od niego sam plik złożenia, albo analogiczna sytuacja z dokumentacją 2D. W obu przypadkach mamy do czynienia z plikami odnoszącymi się do modeli źródłowych, które bez nich są w zasadzie bezużyteczne. Oczywiście w takiej sytuacji należy...
SOLIDWORKS: Konfiguracje części i złożeń w SOLIDWORKS
Do czego służą konfiguracje, po co się je robi, jak ich używać? Tak naprawdę przydają się one w różnych sytuacjach, zarówno podczas budowania części jaki i złożeń. Dodatkowo w złożeniach przy budowaniu konfiguracji, możemy wykorzystywać konfiguracje części. Konfiguracje części Konfiguracji części używa się gdy mamy elementy bardzo podobne do siebie i nie chcemy ich zapisywać...
Platforma My SOLIDWORKS
Niestety nie wszyscy użytkownicy oprogramowania SOLIDWORKS zdają sobie sprawę, że bardzo dużo potrzebnych informacji znajdą na platformie My SOLIDWORKS (www.my.solidworks.com). Także jeżeli zaliczasz się do tych osób, koniecznie zarejestruj się już dziś i dołącz do społeczności SOLIDWORKS! Rejestracja Portal My SOLIDWORKS występuje również w polskiej wersji językowej. Aby zmienić język strony, trzeba wybrać odpowiedni język...
Kreator otworów w SOLIDWORKS 2024
SOLIDWORKS w wersji 2024 niesie ze sobą małą, ale jakże uprzyjemniającą pracę, zmianę w operacji Kreatora otworów. Zmiana ta znajduje się w zakładce Pozycje. 1. Elementy do pominięcia Pierwszą zmianą jest dodanie listy elementów do pominięcia. Jest to opcja znana chociażby z operacji szyku liniowego i działa dokładnie tak samo. Co oznacza, że nie musimy...
SOLIDWORKS: Sposób wprowadzania zmiennych
Jeżeli w naszej pracy chociaż co jakiś czas mamy potrzebę zbudowania elementu, który może występować w kilku wersjach wymiarowych, ale nie jesteśmy w stanie przewidzieć wcześniej ich wartości, to zasadniczo mamy do wyboru 2 ścieżki. Albo zbudować model i później go edytować przy pomocy operacji dostępnych w drzewku historii albo już zawczasu przypiąć zmienne do...
SOLIDWORKS: Dodanie szkicu do biblioteki
Dodanie szkicu do biblioteki Bardzo często okazuje się, że w naszej pracy robimy rzeczy powtarzalne: sprawdzamy pocztę, pijemy kawę czy wstawiamy taki sam szkic do kilku modeli. Zamiast za każdym rysować go od zera albo przerabiać kopię wcześniej wykonanego modelu, lepiej jest wstawić taki szkic do biblioteki! W poniższym artykule przedstawię procedurę dodawania szkicu do...