Miesiąc: luty 2024
SOLIDWORKS: Modelowanie rakiety do tenisa – część 4
W ostatniej części cyklu o modelowaniu rakiety do tenisa poruszę temat edycji rączki rakiety. Dodam na niej rowek, który będzie wyglądał jak krawędź owijki oraz podpis na spodniej ścianie. Zacznę od rowka. Jeżeli jeszcze nie przeczytałeś, sprawdź również poprzednie części artykułu: 1. część 2. część 3. część Owijka Na początek przygotuję sobie model i...
SOLIDWORKS: Modelowanie rakiety do tenisa – część 3
W części trzeciej artykułu przestawię sposób na połączenie linek ze sobą oraz zmodyfikowanie łącznika w sercu rakiety. Ponieważ przez środek łącznika linki nie będą przechodziły przez otwory, tylko po rowkach wokół tego łącznika. Jeżeli jeszcze nie przeczytałeś, sprawdź również poprzednie części artykułu: 1. część 2. część Modyfikacja łącznika w sercu rakiety I od tego...
SOLIDWORKS: Modelowanie rakiety do tenisa – część 2
W poprzedniej części artykułu rozpoczęliśmy pracę nad modelem rakiety tenisowej w SOLIDWORKS. Dziś przedstawię wam kolejne kroki, które udoskonalą nasz projekt. Naciąg Tym samym dotarliśmy do ostatniego elementu budowy rakiety, jednocześnie do elementu najbardziej czasochłonnego, czyli naciągu. Na początek wstawiam szkic na płaszczyźnie przedniej i rysuję linię pionową, w miejscu gdzie jest najbardziej lewa...
SOLIDWORKS: Modelowanie rakiety do tenisa – część 1
Z okazji święta tenisa (ustanowionego w rocznicę powstania Międzynarodowej Federacji Tenisa) wypadającego w pierwszy poniedziałek marca, zostałem poproszony o zrobienie modelu rakiety tenisowej. Postanowiłem podzielić się z Wami moim pomysłem i ścieżką modelowania dla tego zagadnienia. Przygotowanie Na początek popatrzyłem na różne modele rakiet tenisowych i wybrałem sobie jedną z nich. Pobrałem jej zdjęcia...
SOLIDWORKS Simulation: Narzędzia diagnostyczne
NIEWYSTARCZAJĄCO POWIĄZANE OBIEKTY W badaniach statycznych narzędzie to pokazuje, które obiekty w części lub złożeniu mogą się swobodnie przemieszczać lub obracać. Wynikiem tego będzie lista wszystkich stopni swobody w niedostatecznie utwierdzonym modelu lub komunikat, że model jest w pełni zdefiniowany. Jest to ważne, ponieważ może dać wgląd w mocowania, złącza lub interakcje, które należy zastosować,...
SOLIDWORKS: Formaty STEP STEP AP203/AP214/AP242 – różnice
SOLIDWORKS to popularny program CAD/CAM służący do projektowania 3D, który obsługuje różne formaty plików, w tym formaty plików STEP. STEP to akronim od Standard for the Exchange of Product model data, który określa standard dla wymiany danych modeli produktów między różnymi systemami CAD. W SOLIDWORKS pliki w formacie STEP mogą być importowane lub eksportowane, co...
Zapisywanie plików projektowych na Platformie 3DEXPERIENCE
Przeczytaj ten artykuł i dowiedz się, jak poprawnie zapisywać swoje projekty na Platformie 3DEXPERIENCE. Zapisywanie plików na Platformie 3DEXPERIENCE można podzielić na dwa typu: 1. Interaktywne zapisywanie – zapisywanie polegające na podążaniu za oknami dialogowymi i wskazywanie opcji zapisu 2. Automatyczne zapisywanie – zapisywanie zbiorcze poprzez narzędzie BATCH SAVE TO 3DEXPERIENCE PLATFORM. Interaktywne zapisywanie – zapisywanie...
Plik opcji w SOLIDWORKS – przewodnik
Czy potrzebujesz możliwości kontrolowania swoich licencji sieciowych SOLIDWORKS? W takim razie rozwiązaniem jest plik opcji. Plik opcji może kontrolować wiele zmiennych. Niektóre z najbardziej pożądanych obejmują: Rezerwowanie określonych licencji dla określonych użytkowników (lub ich grup) Zwrot licencji, gdy klient nie używa SOLIDWORKS Uniemożliwianie niektórym użytkownikom korzystania z określonych licencji Powstrzymanie wypożyczania licencji Menedżer licencji SolidNetWork...
SOLIDWORKS VISUALIZE: Wszystkie modele w jednym projekcie SOLIDWORKS Visualize? Czemu nie! Poznaj w pełni zestawy modeli i konfiguracje na przykładzie szafek ze SWOOD.
Niejednokrotnie spotykam się zarówno w swojej pracy jak i w rozmowach z Klientami z problemem tworzenia zestawu wizualizacji w jednolitym charakterze, ale różnych modeli. Najbardziej czasochłonnym, ale niestety często spotykanym rozwiązaniem tego zagadnienia jest tworzenie zestawu oddzielnych projektów, w których na nowo ustawiamy wszystko „od zera”. Wówczas należy na model każdorazowo nadawać wyglądy, ustawiać oświetlenie,...